2025-07-09 00:50:44 來(lái)源:新華網(wǎng)
新華社北京7月8日電 題:千億規(guī)模市場(chǎng)!中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈不斷延伸
新華社記者張驍、李春宇
“預(yù)計(jì)到2026年,中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)規(guī)模將突破3000億元,帶動(dòng)周邊產(chǎn)業(yè)規(guī)模超萬(wàn)億元,成為中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展重要的增長(zhǎng)點(diǎn)。”中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)副主席李小磊日前在2025全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)大會(huì)國(guó)際電子競(jìng)技發(fā)展論壇上透露的這一數(shù)據(jù),引發(fā)人們對(duì)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的關(guān)注。
《2024年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2024年中國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模達(dá)4.9億人。根據(jù)《2024年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》,全球電競(jìng)城市影響力指數(shù)排行榜前十名中,有上海、北京、深圳、成都4座中國(guó)城市。
中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)的產(chǎn)業(yè)鏈正在不斷延伸。從游戲研發(fā)、設(shè)備升級(jí)、賽事運(yùn)營(yíng),再到電競(jìng)教育、衍生品開(kāi)發(fā),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正孕育廣闊的商業(yè)機(jī)遇和就業(yè)空間。
這是2025年3月8日拍攝的位于北京朝陽(yáng)公園內(nèi)的“微博IN”電競(jìng)場(chǎng)館外景。新華社記者張晨霖 攝
看上游,國(guó)產(chǎn)游戲內(nèi)容制作水平顯著提升,游戲產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。
近年來(lái),《黑神話:悟空》《王者榮耀》《和平精英》《無(wú)畏契約》等不僅在國(guó)內(nèi)“叫好叫座”,而且令世界著迷。
《2025年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告》顯示,2025年第一季度中國(guó)游戲市場(chǎng)收入857.04億元,同比增長(zhǎng)17.99%;中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入48.05億美元,同比增長(zhǎng)17.92%。
看中游,電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)日益成熟,賽事經(jīng)濟(jì)呈現(xiàn)蓬勃活力。
“北京智慧電競(jìng)賽事中心辦賽時(shí)幾乎場(chǎng)場(chǎng)滿座,熱門(mén)比賽門(mén)票更是‘秒光’。”場(chǎng)館建設(shè)方、尚亦城(北京)科技文化集團(tuán)有限公司園區(qū)運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人李富鑫介紹,目前,中心電競(jìng)賽事場(chǎng)均客流量2500人次,月均客流量超2萬(wàn)人次,還拉動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)消費(fèi)。
首都體育學(xué)院管理與傳播學(xué)院院長(zhǎng)王慶偉認(rèn)為,電競(jìng)是數(shù)字經(jīng)濟(jì)、未來(lái)產(chǎn)業(yè)和數(shù)字化時(shí)代的必然產(chǎn)物,舉辦電競(jìng)賽事將會(huì)帶動(dòng)網(wǎng)絡(luò)升級(jí)、推動(dòng)6G普及等。
看下游,電競(jìng)與文化、旅游、商業(yè)有機(jī)融合,不斷釋放促消費(fèi)的“乘數(shù)效應(yīng)”。
2024年8月,《黑神話:悟空》上線后,“跟著悟空游山西”活動(dòng)掀起中國(guó)古建“打卡熱”。目前,當(dāng)?shù)厝栽?ldquo;推陳出新”,努力將線上的“游戲效應(yīng)”變成線下文旅市場(chǎng)的“長(zhǎng)效留量”。
北京星辰無(wú)雙軟件有限公司創(chuàng)始人兼CEO濮冠楠說(shuō):“公司目前正在打磨一款科幻3A主機(jī)游戲,未來(lái)還計(jì)劃加強(qiáng)數(shù)字技術(shù)與文化創(chuàng)意的深度跨界融合。”
2025年6月23日,工作人員在成都進(jìn)行游戲模擬測(cè)試。新華社發(fā)
電競(jìng)具有文化、科技、體育等多重屬性,正在發(fā)展過(guò)程中的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)離不開(kāi)政策的推動(dòng)。
“促進(jìn)數(shù)字技術(shù)向經(jīng)濟(jì)社會(huì)和產(chǎn)業(yè)發(fā)展各領(lǐng)域廣泛深入滲透”“支持電子競(jìng)技、社交電商、直播電商等發(fā)展”……從國(guó)家層面看,一系列鼓勵(lì)數(shù)字技術(shù)發(fā)展的政策出臺(tái),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供有力保障。
如今,上海已成為全球首個(gè)舉辦DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽、英雄聯(lián)盟全球總決賽和反恐精英世界錦標(biāo)賽三大國(guó)際頂尖電競(jìng)賽事的城市;位于北京朝陽(yáng)公園的北京奧運(yùn)會(huì)沙灘排球場(chǎng)完成整體更新改造,成為北京地區(qū)規(guī)模最大的專(zhuān)業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館,總建筑面積約4.2萬(wàn)平方米,未來(lái)計(jì)劃每年舉辦超100場(chǎng)電競(jìng)賽事……
此外,教育部門(mén)將電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)納入高校課程體系;人社部門(mén)將電子競(jìng)技員、電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師納入職業(yè)分類(lèi)大典,電競(jìng)成為正式職業(yè)。中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)兼電子競(jìng)技工作委員會(huì)會(huì)長(zhǎng)王國(guó)基說(shuō):“相關(guān)部門(mén)的這些有力舉措,為電競(jìng)發(fā)展奠定了重要基礎(chǔ)。”
與此同時(shí),國(guó)內(nèi)多地也紛紛加速布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè),政策頻出。
——出版審核提高質(zhì)量壓縮周期。北京市近期印發(fā)的《關(guān)于促進(jìn)北京市游戲電競(jìng)行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的支持辦法(暫行)》提出,加強(qiáng)對(duì)出版國(guó)產(chǎn)試點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲的申報(bào)輔導(dǎo),壓縮審核周期,增加游戲?qū)<覍徸x力量,有效提升審核能力,提高審核質(zhì)量。
——“真金白銀”推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。今年初,福建省廈門(mén)市集美區(qū)印發(fā)《集美區(qū)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展若干措施(暫行)(2025版)》,對(duì)當(dāng)年度每款獲得版號(hào)并在境內(nèi)上線的原創(chuàng)游戲給予10萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì),同款游戲國(guó)內(nèi)上線獎(jiǎng)勵(lì)和出海獎(jiǎng)勵(lì)可疊加享受,每家企業(yè)每年最高獎(jiǎng)勵(lì)30萬(wàn)元。
——產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建升級(jí)。海南省陵水縣、廣東省佛山市等地通過(guò)電競(jìng)賽事與文旅資源聯(lián)動(dòng),提出打造區(qū)域性電競(jìng)IP;上海、深圳等城市則以打造“國(guó)際電競(jìng)之都”為目標(biāo),從場(chǎng)館建設(shè)、俱樂(lè)部引進(jìn)到產(chǎn)業(yè)鏈整合形成系統(tǒng)化布局。
另外,面對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)“成長(zhǎng)”中遇到的問(wèn)題,相關(guān)法規(guī)也在不斷完善,如持續(xù)規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)秩序、強(qiáng)化內(nèi)容監(jiān)管、加大對(duì)“私服”“外掛”打擊力度、限制未成年人上網(wǎng)游戲時(shí)間、技術(shù)改造誘發(fā)成癮的游戲規(guī)則等,不斷促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)良性發(fā)展。
編輯: 陳戍
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